Сменить работу и не прогадать: как архитектор создал самый популярный симулятор жизни | Skillbox | ПромоСтраницы
Сменить работу и не прогадать: как архитектор создал самый популярный симулятор жизни

«Игры отнимали у меня так много времени, что я решил заняться их разработкой».

История Уилла Райта — пример того, как превратить увлечение в бизнес и заработать миллионы на любимом деле. В статье расскажем о становлении создателя The Sims и о том, как стать разработчиком игр с зарплатой 120 000 рублей с нуля, даже если не умеешь программировать.

🎁 Дочитавшие статью до конца получат бонусы от Skillbox!

Сменить работу и не прогадать: как архитектор создал самый популярный симулятор жизни
Сменить работу и не прогадать: как архитектор создал самый популярный симулятор жизни

Всё, что нужно, — любить игры

Чтобы стать разработчиком игр, не обязательно учиться на программиста, как Джон Кармак, или работать в «Майкрософте», как Гейб Ньюэлл. Достаточно просто любить игры. Пример тому — Уилл Райт.

Сперва он хотел стать архитектором, потом инженером, сменил три университета, пока в итоге не признал, что больше всего ему нравятся компьютерные игры. Уилл не занимался программированием — он просто любил играть.

Raid on Bungeling Bay

Освоив азы разработки, Уилл выпустил свою первую игру — вертолётную аркаду Raid on Bungeling Bay. Задача игрока — на вертолёте бомбить заводы злодеев, которые задумали захватить Землю. Причём заводы постепенно развиваются и становятся всё опаснее. Эта механика — отправная точка всех игр Уилла, его уникальный стиль.

Сменить работу и не прогадать: как архитектор создал самый популярный симулятор жизни
Сменить работу и не прогадать: как архитектор создал самый популярный симулятор жизни

Raid on Bungeling Bay стала хитом и заняла 24-е место в рейтинге лучших игр за всю историю. Райт продал больше миллиона копий и обеспечил себе финансовую свободу, которая позволила создать две по-настоящему легендарные серии.

SimCity

Ключевая ценность вертолётного шутера — движок, который нравился Райту больше самой игры. Разрабатывая уровни для Raid on Bungeling Bay, он понял, что по аналогии с заводами можно развивать дома, офисные центры и целые города.

Так появился SimCity — градостроительный симулятор, который положил начало новому игровому жанру. Именно эта игра прославила Райта и его студию Maxis на весь мир.

Сменить работу и не прогадать: как архитектор создал самый популярный симулятор жизни
Сменить работу и не прогадать: как архитектор создал самый популярный симулятор жизни

The Sims

Но даже SimCity с шестью частями и десятками дополнений не сравнится по популярности с The Sims — главной работой Райта. Сперва он хотел сделать архитектурную игру, но в итоге сместил акцент на персонажей. Так появился ещё один новый игровой жанр — симулятор жизни.

Хотя для части аудитории «Симс» так и остался архитектурной игрой, ведь все мы знаем, что происходит, когда дом построен 😉

Сегодня The Sims — это десятки дополнений, тысячи форумов и армия фанатов, которая имеет большое влияние на разработчиков. При этом достойного аналога игры нет до сих пор.

Сменить работу и не прогадать: как архитектор создал самый популярный симулятор жизни
Сменить работу и не прогадать: как архитектор создал самый популярный симулятор жизни

Spore

Последняя работа Райта — симулятор бога Spore. Задача игрока — провести существо от микроорганизма до высокоразвитой цивилизации. За эту игру Уилл получил премию BAFTA.

После Spore Райт ушёл из Electronic Arts из-за разногласий с руководством. Те хотели поднять цены на игры и заработать побольше. Уиллу это не понравилось, ведь он настоящий фанат своего дела и искренне болеет за игроков.

Сменить работу и не прогадать: как архитектор создал самый популярный симулятор жизни
Сменить работу и не прогадать: как архитектор создал самый популярный симулятор жизни

Как стать разработчиком игр с нуля

Пример Уилла Райта показывает: чтобы стать разработчиком игр, не обязательно быть программистом. Нужно просто любить играть.

Если это про вас, приходите на курс «Разработчик игр на Unity с нуля до Middle» в Skillbox.

На рынке не хватает разработчиков — прямо сейчас на hh.ru больше 500 открытых вакансий. А средняя зарплата middle-специалиста составляет 120 000 рублей.

На курсе вы научитесь:

  • программировать на C# — быстро писать чистый и понятный код;
  • создавать 3D-модели персонажей, монстров и элементов окружения;
  • делать 2D- и 3D-игры — после курса у вас будет хорошее портфолио;
  • создавать шейдеры и делать игру более реалистичной и интересной;
  • вести дизайн-документ с правилами игры и её элементами;
  • оптимизировать игры под PC, Android и iOS.
Сменить работу и не прогадать: как архитектор создал самый популярный симулятор жизни
Сменить работу и не прогадать: как архитектор создал самый популярный симулятор жизни

На курсе вы получите доступ к сообществу геймдев-специалистов Gamebox, в котором сможете найти работу и перенять опыт ведущих представителей игровой индустрии.

После обучения вы сможете устроиться middle-разработчиком в геймдев-студию — наш Центр карьеры в этом поможет.

Сменить работу и не прогадать: как архитектор создал самый популярный симулятор жизни
Сменить работу и не прогадать: как архитектор создал самый популярный симулятор жизни

Хотите стать крутым специалистом и больше зарабатывать? Почему бы и нет?

Вы можете сэкономить на обучении и купить курс 👉в два раза дешевле👈 — прямо сейчас на него действует скидка 50% !

На курсе действует удобная беспроцентная рассрочка. Ежемесячный платеж составляет всего 4 484 рубля в месяц.

Листайте дальше, чтобы узнать о курсе подробнее и оставить заявку!